放課後シンデレラ感想【つくし編】

感想系

 

作品紹介

【好評発売中】放課後シンデレラ 公式サイト|HOOKSOFT
2020年8月28日発売! 恋のステップアップは、放課後に― 放課後から恋愛を育みませんか? フックソフト最新作『放課後シンデレラ』オフィシャルページ

ストーリー

「うわぁ、なんだこりゃぁ」
生まれ育った街から引っ越しをして早数年。
久しぶりに戻って来てみれば街は色々と様変わりをしてしまい全く懐かしさを感じない。「久しぶり、元気してた?」
そう声を掛けてくれた幼馴染もギャル化していて誰お前状態。こんな落ち着かない環境のなか、俺(公住 清史郎)の新生活は幕を開ける。同じ転校生で下校が好きとかいう変わった女の子に感化され、
この期に気持ちをもっとポジティブにしてみると新しい出会いやきっかけが、
実は日常のなかにたくさんある事に気付いていった。「キミ友達居ないんだね。可哀そうに……」
と、初対面の先輩に嘆かれたり「先輩、よ……よかったら一緒に帰りませんか?」
と声を掛けられたり、逆に声を掛けてみたり他校の女の子が校門前で俺を待っていたり
俺が本音で求めていた「彼女がいる学生生活」なんてものも、きっとこの延長線上にあるんだなと思うと
何だか毎日がドキドキしてきた。

コンセプト

“放課後、あの
俺を、っているかもしれないー ”

「 もしも、彼女ができたらなら、仲良く一緒に帰りたい 」
「 気になっている女の子と偶然出会って、一緒に帰ることになるかもしれない」

放課後の学園、下校時に起きる恋の予感。
本作は、下校ならではの恋のシチュエーション・イベントを存分の味わいながら、
ヒロインとの恋愛を楽しむゲームです。

大切にしたのは、下校に起こる”ドキドキ”

気になるカノジョを帰り道で見つけたときのドキドキ ー
ふたりで帰るドキドキ ー
そして、告白するドキドキ ー

”ドキドキ”をテーマに、HOOKSOFTは学園での恋愛をお届けします。

感想(つくし編)

『放課後シンデレラ』を応援しています!

注意事項

このページではあまり大きなネタバレやイベントCGの掲載は行いません。

私はこのページを見て満足できるような、すべてをつまびらかにするほどに言及は致しません。

今回紹介するつくしちゃんのことが少しでも気になったという方はゲームを購入して、彼女との物語のすべてを楽しんでいただければと思います。

また、修正パッチなどは未適用であることはご了承ください。

ゲーム内の誤字などは今後修正される場合がございます。

 

つくしちゃん√ 総括

つくしちゃん可愛い!

何この小動物!?保護しなきゃ!

つくしちゃんはただの後輩キャラじゃないところが非常にポイントが高い。

先輩先輩と慕うだけのキャラならたくさん見てきましたが、ここまで”後輩”という要素が霞むほどの個性を出してくるキャラは初めてでした。

主人公をストーカーするという行為を、マイルドにするために後輩という要素を入れているのではないかと思ってしまうほどに個性が強すぎです。

 

可愛いポイント①「めちゃ噛む」

テンパった瞬間、噛みましゅ。

 

可愛いポイント②「おバカ」

お店の人も困惑してたらしい。

そりゃそうだよ・・・。

 

可愛いポイント③「食べ物を食べている時が一番幸せ」

この子は最初から最後までブレません。

食欲があらゆる欲望の頂点にあるような子です。

主人公をストーカーしているはずが、食べ物に夢中で主人公が近づいてきたことにすら気付かない。

本末転倒さは笑いなしでいられません。

 

 

※ここまでで数回買い食いしているのを(というか実際に食べているところを)見ています。

可愛いポイント④「思考回路が謎」

なぜそうなるの!?という言動が時々出てきます。

その予想できなさ、奇想天外な展開になるところがつくしちゃん√の一番の魅力だと思っています。

 

つくしちゃん√ ストーリー

良い点

・サブキャラの登場タイミングが良かった。

このつくしちゃん√は、ほぼ主人公とつくしちゃんの一対一のやり取りで構成されています。

そのため、付き合い始めのころになると、少々ワンパターンな感じがしてきます。

もちろんつくしちゃんの魅力は尽きないのですが、やはり主人公である先輩に見せる顔ばかりだと、マンネリ化してきます。

そんなことを感じ始めるころに、つくしちゃんのクラスメイトを交えての会話イベントがあります。

やはり第三者という存在は偉大ですね。

普段主人公に言わないようなことまで色々吐露してくれるし、新しい一面も見れました。

一番のインパクトはこの本気の怒りを見せた時ですね。

ちゃんとこういう表情もできる子なんだ、という新しい魅力を出してくれました。

こんな一面も可愛いと思ってしまう私は重症なのかな?

 

・”結婚する”が実現するイベント

つくしちゃん√では何度も「結婚する」という旨の言葉が出てきます。

自分はそれだけ相手にぞっこんなのだ、ということを示す手っ取り早い台詞ですよね。

しかし、この√では最後にしっかりと「結婚」についてのイベントがあります。

具体的な内容はネタバレになるので言いませんが、最後にこのイベントを持ってきたのは素晴らしかったです。

 

微妙な点

批判的な内容が含まれていますので、ご注意ください。

 

 

私がつくしちゃん√で感じた一番の問題点は。

エンディング前、最後のシーンです。

最後、つくしちゃんが主人公の前に登場した時、彼女の耳元にはデート中に見かけたあのイヤリングが付いていた!というシーンがあります。

これ、主人公がプレゼントしたものではありません。

ただあの時に見かけたイヤリングをつくしちゃんが付けてきた、というだけです。

 

別に「主人公に甲斐性が無いからプレゼントしてあげなかったのか、つくしちゃんに自腹で買わせて最低~」とか思ってません。

問題はそこではなく、このシーンに至り、イヤリングが彼女の耳にあったことが判明するその瞬間までこのイヤリングのことが作中で描写されていなかったことです。

当り前ですが、私たちプレイヤーは描写をしてくれなければ作品内の人物の過去の行動はわかりません。

そのイヤリングを見かけたデートのことも知らないし、それを彼女が欲しがっていたことも知らなかったのです。

それは流石にダメです。

少なくとも、この場面に至るまでにはイヤリングのことをプレイヤーにも教えなければ付いていけません。

「いきなり出てきたけど、何それ」という言葉しか出てこないのです。

なので、直前に主人公が買い出しへ出かけたシーンにでも「あ、このイヤリングこの前つくしが見ていたやつだ」くらいの言葉は入れておくべきです

二人の思い出、過去を私たちプレイヤーにも共有させてください。

感情移入させてください。

 

 

で、このイヤリングの描写が無かったということ以上にひどいのが。

このイヤリングがどんな色でどんな形なのかわからないことです。

一ミリも描写していません。

良いですよ、文字での説明は無くても。

絵があればね、直観的にこんなイヤリングなんだ~ってわかるもんね。

・・

・・・

イヤリング、どこ?

あれ、イヤリングって耳に付けるやつだよね?

ん~~???

 

はい。

最悪です。

最後の最後に何してくれてんねん!って感じです。

これは早急に直してほしいのですけど、イラストなので難しいと思います。

多分、これはそのまま永遠に放置されることでしょう。

 

こうすればよかったのでは

つくしのお母さんと話をし、その後つくしちゃんと話をするという流れを作りたかったにしても、イヤリングである必要はなかったのではないかな、と。

親子で口紅を買いに来た、とかでも良かったわけですよ。

物が安いし、イラストにも反映させやすいわけですから。

特別感出したかったのかもしれないですけど、イラストに反映されていなければ無いも等しいですよ。

私は、イヤリングは二人にしか見えていない幻想なのではないかと思っています。

以上です。

 

最後に

つくしちゃんというキャラクターは非常に良かったですね。

物語も大きな破綻はなく、楽しめました。

つくしたいけど、ドジでおバカなところがあるので失敗しちゃう。

そんな空回りをしている姿も可愛かったです。

SD絵も可愛い!

 

愚痴

つくしちゃんと出会うための選択肢のヒントなんですけど。

「車が出入りする場所や四角い建物の密集地。それとカレーの匂い?」

というのがありました。

これ聞いて皆さんどこを思い浮かべます?

車が出入りして、建物が密集している。そして、カレーの匂い。

どう考えても”住宅街”だろー!!

住宅街に行くと、雪子先輩がいるんですよ。

もしかしたらこの雪子先輩がいるせいでつくしちゃんが出てこないんじゃ?と思って選びました。

その次になると、茉莉愛さんのイベントが始まりました。

うーん、なんだこれ?ってなりましたね。

 

結局正解はビジネス街でした。

カレーはつくしちゃんが食べてたカレーパンのことでした。

うーん、難しいw

 

つくしちゃんの特典が付くメーカーさんの販売サイト

是非購入してください。

美少女ゲーム好きが増えることを願っております。

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